» Regras do Servidor «

1- Qualquer tipo de desrespeito com os outros players será punido. (PUNIÇÃO: Banimento 30m~2h)
 
2- Totalmente Proibido o Uso de Cheaters Ou Programas que violem o jogo. (PUNIÇÃO: SUPERBAN)
3- Não use nick ou spray com conteúdo pornográfico ou de gosto duvidoso. (PUNIÇÃO: Banimento 2h)
4- Não use nicks parecidos para criar confusão no server, isso resultará em ban. (PUNIÇÃO: Banimento 30m)
5- Nunca Abuse do Microfone em Ambos dos times. (PUNIÇÃO: Banimento 30m)
6- É Totalmente Proibido qualquer tipo de propaganda de outros servidores. (PUNIÇÃO: Banimento Permanente)
7- Qualquer tipo de Bug resultará em BAN, salvo o player que der kill o mais rápido possível. (PUNIÇÃO: Banimento 1h)
8- Players que dedarem ADMINS com nicks fakes, receberão BAN(PUNIÇÃO: Banimento 1h)
9- Evite floodar botões ou mensagens. Flood proposital resultará em BAN. (PUNIÇÃO: Banimento 1h)
10- Ofensa ou desacato ao Admin tanto no ds ou server resultará em BAN. (PUNIÇÃO: Banimento 1h~2h)
11 - É extremamente proibido entrar de CT para jogar sómente no Freeday. 
12 - Caso haja descomprimento da regra 11, havera punição de Hum Dia.
13- É Proibido o Compartilhamento ou Doação de ADMIN ou VIP (PUNIÇÃO: Expulsão do Clan)
(isto pertence exclusivamente a quem comprou.)
14- Fica proibido em Dias de brincadeira, influenciar em VOTES de Players (PUNIÇÃO: Banimento 1h~2h)
(isto.)

» Regras do Jailbreak «

• Regras de Dias Normais •

• Regras de Guardas •

3.1 – TODOS os guardas devem ter microfone e o mesmo deve estar funcionando perfeitamente.
3.1.1 – Os guardas só devem falar no microfone para planejar táticas e dar ordens. Evite falar coisas desnecessárias.
3.2 – É proibido atirar nos prisioneiros com as Celas fechadas.
3.3.1 – É Proibido jogar HE em prisioneiros.
(Caso a HE tire dano de um prisioneiro, o Guarda deve dar KILL)
3.3.2 - É proibido ficar dando tk (mesmo que seja de brincadeira)
(Caso descomprimento da regra, o CT terá que dar kill.)
3.4 – Todas as ordens devem ser claras e de fácil entendimento.
3.5 – Dentro e fora da jaula, as ordens não são acumulativas.
O prisioneiro somente poderá ser morto caso desobedeça a ultima ordem dada.
3.6 – Na brincadeira de João Mandou é proibido fakes com palavras muito similares.
(Ex: João Mamou, John Mandou)
3.6.2 - A Regra do João Mandou Interfere no Duelo, portanto se o Prisioneiro errou sendo o ultimo deve dar kill.
3.7 – Caso o prisioneiro não obedeça às ordens dos guardas, o mesmo pode ser morto sem aviso prévio.
3.8 – Caso um guarda entre na jaula, qualquer ordem que estiver em vigor na mesma é anulada,
e o guarda pode ser atacado pelos prisioneiros enquanto se encontre lá.
(Prisioneiros que rebelarem nesse caso não poderão ser mortos)
3.8.1 – As grades laterais das jaulas que não possuem teto, são consideradas parte do interior da mesma.
3.8.2 – Guardas não poderão algemar ou atacar prisioneiros enquanto se encontrem dentro da jaula.
3.9 – Quando um prisioneiro é algemado, todas as ordens dadas a ele são anuladas, dentro ou fora da jaula.
3.9.1 – /chaves não é considerado shop, portanto não pode ser morto.
3.9.2 – Caso o prisioneiro seja algemado em uma tentativa de rebelar, o guarda pode mata-lo assim que for solto.
3.10 – Guardas são proibidos de passear pelo mapa ou de camperar dentro da sala de armas ou sala de HP.
(Com exceção aos mapas que o duto seja na sala de armas/hp)
3.10.1 – Com exceção em mapas que o botão para abrir a cela se encontre dentro da sala de armas/sala de HP.
3.11 – Caso um guarda mate um prisioneiro sem motivo, o mesmo deve dar KILL o mais rápido possível.
3.11.1 - Caso o guarda não perceba que matou sem motivo, o KILL pode ser dado no inicio do próximo round,
após conversar com o prisioneiro morto.
3.12 – Caso o prisioneiro esteja rebelado, ele pode ser morto pelos guardas.
3.12.1 – Quando o Prisioneiro estiver dentro da Jaula não poderá ser morto por estar rebelado.
3.12.2 – Considera-se rebelado um prisioneiro que: atacou ou ameaçou um guarda.
Não cumpriu a ultima ordem dada a ele e não conseguiu fugir.
3.13 – São proibidas ordens discriminatórias ou abusivas. Todos os prisioneiros devem ser tratados igualmente.
3.13.1 - Como exemplo de ordens discriminatórias ou abusivas:
- Ordens que obriguem um prisioneiro especifico a algum ato na jaula que so ele devera cumprir.
(EX: ficar pulando e girando no mesmo local)
- Obrigar algum prisioneiro a "dedar" um companheiro de time sobre pena de ser morto.
3.14 – Quando a Porta da Jaula está fechada todas as ordens dadas apos as celas abertas serão anuladas.
3.14.1 – Quando o Guarda abre a cela sem ordem geral é considerado Automaticamente FREEDAY GERAL.
3.15 – Os Guardas não podem controlar e determinar o shop dos prisioneiros.
3.15.1 – Assim Não existe a regra "Shop só HE e FLASH".
3.16 - O Tempo Para ir para a Jaula é [15s] CORRENDO e [30s] AGACHADO SEMPRE.
3.17 - O Tempo Não Pode ser Contado Pelo Microfone do Guarda, Tem que ser em Relógio do Jogo.
3.18 - Os Guardas Não Poderão Ficar de "Camper" na Sala de Arma e na Sala de "HP, Vida, Life".
3.19 - É Permitido definir tempo para o duto se render (mas deve ser definido no relógio do jogo).
3.19.1 - Caso o Jogador estiver no duto e o tempo for expirado o mesmo pode ser morto sem aviso prévio.
3.19.2 - O Guarda pode entrar no duto para matar o jogador caso o mesmo não se renda até o tempo determinado.
3.19.3 - O Guarda terá até 7 horas(horario do jogo) para dar ordens ao(s) player(s) que se escontram no duto.
3.19.4 - Caso não haja regra até 7 horas(horario do jogo), o Guarda é obrigado a render mesmo que o(s) TR(s) fujam.
3.20 - A Regra "Saiu de Cela Bugada Morre" Não Existe (caso o guarda mate é considerado freekill).
3.22 - A "Regra Geral" não existe, é proibido citar esse tipo de regra em suas ordens normais.
3.23.1 - É Proibido obrigar o prisioneiro a cumprir a "regra geral".
3.23 - É Considerado freekill simplesmente matar os prisioneiros dentro de uma solitária ou algo parecido.
3.24 - Não existe a brincadeira de Joao Mandou fora da jaula, coisas como linha e solitária não são valídas.
3.25 - O Ultimo Guarda pode matar todos que estiverem fora da jaula, incluindo duto e rendidos.
3.26 - Em Mapas que não tiverem jaula sobrevalece o objetivo dado pelos guardas no ínicio como: linha, etc.
3.27 - Não é permitido proibir o duto de quebrar a saída, impossibilitando a fuga do mesmo.
3.28 - O Guarda somente pode usar as armas M4, Ak-47 e AWP (isso vale também para o dia do freeday).

• Regras de Prisioneiros •

1.2 - Ao receber uma ordem de um Guarda, o Prisioneiro pode obedecê-la ou tentar se rebelar.
Prisioneiros que não cumprirem ordens podem ser mortos sem aviso.
1.3 – Prisioneiros armados ou rebelados podem ser mortos sem aviso prévio.

1.4 - Como o objetivo é dos guardas, o prisioneiro poderá se esconder até acabar o tempo do round. Após o fim do tempo (0:00)

O prisioneiro deverá se entregar ou rebelar no mesmo momento. 

OBS: Em mapas que tiverem armas em dutos, o prisioneiro terá até as  (3:00) horas para se render ou rebelar.

Caso acabe este tempo, o mesmo poderá tomar slay.

1.5 – Prisioneiros que ameaçarem um guarda são considerados rebelados e poderão ser mortos.
1.5.1 – Como ameaça entende-se:
- Atirar em direção a um guarda.
- Tentar acertar um soco em um guarda.
1.6 - Caso você ache que o guarda lhe matou sem motivo (Freekill), Denuncie o mesmo no Discord (https://discord.gg/Mhj7uyj).
1.7 - No esconde-esconde, o objetivo é dos guardas, o prisioneiro deverá se esconder do mapa até o final do tempo determinado, se entrar na sala de arma poderá ser morto sem aviso.
1.8 - Regras que não forem joão-mandou o ultimo prisioneiro não é obrigado a dar kill.
1.8.1 - Regras que Forem no joão-mandou ou brincadeiras (ex: joão mandou pulou morre) Mesmo sendo o Ultimo prisioneiro deverá dar kill.

• Regras de Freeday •

 

• Regras de Prisioneiros •

2.1.1 - É proibido cegar/travar/matar o próprio time. Evite qualquer outro tipo de antijogo.
2.1.2 – Qualquer Prisioneiro sem objetivo pode tomar slay sem aviso prévio.
2.1.3 - Bugar armas ( atirar nas armas para outros prisioneiros pegar ) no Freeday resultará em BAN.
2.1.4 - Matar o Time com Carros, armas do mapa é considerado como anti-jogo.
2.1.5 - O Prisioneiro Poderá ser morto assim que entrar na sala de arma, assim não tendo que pegar uma arma para ser morto.
2.16 - Em Dia de Freeday Geral dado Manualmente, o Ultimo Prisioneiro deverá dar kill assim que todos os outro morrerem.

• Regras de Guardas •

2.2.1 – Todos os guardas devem se dirigir para fora do presidio. é proibido camperar dentro do presidio,
mesmo sem atacar os prisioneiros.
2.2.2 – Estando fora do presidio, os guardas podem atacar os prisioneiros após um tempo hábil para eles se armarem (5~6 Horas).
2.2.3 – Caso um prisioneiro saia do presidio desarmado, o mesmo pode ser morto sem aviso prévio.
2.2.4 – Com exceção em mapas que possuem a sala de armas fora da área das celas, nesse caso,
os guardas somente podem matar os prisioneiros que desviarem do caminho para a sala de armas.
2.2.5 – Os guardas não podem ficar em locais como portas, portais e etc...
2.2.6 – Em mapas que possuam áreas cobertas sem conexão direta com a sala de armas, os guardas podem ficar nestes locais.
2.2.7 - Os Guardas Não podem dar ordens/regras no Freeday.
Site: www.pctegames.com
Discord: https://discord.gg/YQEAdVP